La règle, en trois lignes
- Retournez une carte et lisez le dilemme à voix haute.
- Celui ou celle dont c’est le tour tranche. Interdit de répondre « ça dépend ».
- En mode complicité, on tranche en secret, puis l’autre devine : le jeu compte les bonnes intuitions.
Le jeu le plus simple du monde, et l’un des plus bavards
Deux options, aucune échappatoire, et l’obligation de choisir. Le « tu préfères » ne demande ni matériel, ni mémoire, ni talent particulier ; il demande seulement de trancher, puis de s’expliquer. C’est dans cette seconde moitié que tout se joue.
À deux, le jeu a un talent que les questions directes n’ont pas. Demandez à quelqu’un s’il tient à ses habitudes : il répondra poliment. Demandez-lui s’il préfère la même table au restaurant depuis dix ans ou un nouveau restaurant à chaque anniversaire : il répondra pour de vrai, et il argumentera. Un dilemme ne demande pas ce que l’on pense ; il montre ce à quoi l’on tient.
Peu importe l’option choisie. Ce que l’autre retient, c’est la raison.
Trois paquets, du plus idiot au plus redoutable
Drôles
Soixante-dix dilemmes sans conséquence : le hoquet à chaque « je t’aime » ou un éternuement à chaque baiser, un bouquet de poireaux ou des fleurs en plastique, l’autre qui ronfle comme un tracteur ou qui vole toute la couette. On y répond vite, on se justifie avec une mauvaise foi assumée, et l’on en apprend tout de même beaucoup sur le seuil de tolérance de chacun.
Tendres
Soixante-cinq choix où les deux options font envie. Un long baiser le matin ou un long câlin le soir. Mille petites attentions ou un seul grand geste fou. S’endormir dans ses bras ou s’y réveiller. Ce paquet fonctionne comme une liste de souhaits déguisée : chaque réponse est une information que l’autre ferait bien de noter.
Impossibles
Soixante-cinq dilemmes où aucune réponse n’est confortable. Tout savoir du passé de l’autre, ou tout savoir de son avenir. Un amour tranquille pour toujours, ou une passion avec des tempêtes. Avoir raison et dormir sur le canapé, ou avoir tort et dormir dans le lit. Ce sont ceux dont on reparle le lendemain — prévoyez du temps.
Le mode complicité : répondre en secret, puis deviner
Au-dessus de la table, deux puces : « Chacun son tour » et « Mode complicité ». Le premier est le jeu classique. Le second en change la nature.
En mode complicité, celui ou celle dont c’est le tour lit le dilemme et choisit en secret, en touchant l’une des deux options pendant que l’autre regarde ailleurs. Puis le téléphone change de main, et l’autre doit deviner ce qui a été choisi. Le jeu révèle alors la réponse, annonce « bien vu » ou « raté », et tient le compte : douze bonnes intuitions sur vingt, soixante pour cent de complicité.
Le score n’a aucune valeur scientifique, et c’est très bien ainsi. Son intérêt est ailleurs : chaque erreur est une découverte. On était certain que l’autre choisirait la mer, et il ou elle choisit la montagne — voilà une conversation. À la carte suivante, les rôles s’inversent.
Comment réussir sa partie
Interdisez « ça dépend ». C’est la seule règle qui compte. Un dilemme auquel on échappe par la nuance ne sert à rien ; la nuance viendra après, dans l’explication.
Exigez le « pourquoi ». La réponse seule ne vaut pas grand-chose. La raison, elle, est presque toujours une surprise, y compris pour celui qui la donne.
Ne jugez pas le choix. Si l’autre préfère un week-end dont il a tout décidé à un week-end surprise, ce n’est pas un reproche adressé à vos talents d’organisation. C’est un renseignement, et il est précieux.
Changez de paquet en cours de route. Dix dilemmes drôles, trois impossibles, quelques tendres pour finir : le jeu gagne à varier les registres, et les puces permettent d’en changer à chaque carte.
Où y jouer
C’est sans doute le jeu le plus facile à emporter. En voiture, le passager lit et le conducteur tranche. Au restaurant, le paquet Drôles occupe très bien l’attente entre deux plats. En randonnée, à la plage, dans une file d’attente : un dilemme se joue en trente secondes et s’abandonne sans regret.
À plusieurs couples, le paquet Drôles devient un excellent jeu d’apéritif : chacun tente de deviner ce que son partenaire va répondre avant qu’il ouvre la bouche. Les paquets Tendres et Impossibles, eux, se jouent mieux en tête-à-tête.
Vos questions
Le score de complicité veut-il dire quelque chose ?
Non, et nous ne prétendons pas le contraire. C’est un compteur de jeu, pas un test de couple : il mesure des intuitions sur des dilemmes absurdes, un soir donné. Un score faible signifie surtout qu’il vous reste des choses à découvrir, ce qui est plutôt une bonne nouvelle.
Les dilemmes reviennent-ils ?
Pas avant la fin du paquet. Le jeu retient, sur votre téléphone uniquement, les cartes déjà tirées.
Que sont les dilemmes « Brûlants » ?
Un paquet qui ne se joue pas sur ce site. Nos dilemmes restent tous publics ; la puce « Brûlants » mène à un autre jeu, franchement adulte et réservé aux plus de dix-huit ans.
Peut-on y jouer à distance ?
Très bien, en mode « chacun son tour » : l’un lit, l’autre répond, par téléphone ou par message. Beaucoup de dilemmes tiennent en un SMS, ce qui en fait un bon rituel du soir quand on est loin l’un de l’autre.
Quelques cartes, pour se faire une idée
Drôles
- Tu préfères ne plus jamais choisir le film, ou ne plus jamais choisir le restaurant ?
- Tu préfères que l’autre chante sous la douche tous les matins, ou que l’autre parle en dormant toutes les nuits ?
- Tu préfères partir en vacances sans valise, ou partir en vacances sans téléphone ?
- Tu préfères cuisiner pour l’autre toute l’année, ou faire la vaisselle toute l’année ?
- Tu préfères que l’autre lise dans tes pensées une heure par jour, ou lire dans les siennes une heure par jour ?
- Tu préfères que l’autre ronfle comme un tracteur, ou que l’autre vole toute la couette ?
Tendres
- Tu préfères revivre votre premier rendez-vous, ou connaître dès ce soir le programme du prochain ?
- Tu préfères une lettre de l’autre chaque mois, ou une surprise de l’autre chaque année ?
- Tu préfères un week-end surprise dont tu ignores tout, ou un week-end dont tu as tout choisi ?
- Tu préfères un long baiser le matin, ou un long câlin le soir ?
- Tu préfères que l’autre te dise « je t’aime » tous les jours, ou que l’autre te le prouve sans jamais le dire ?
- Tu préfères mille petites attentions, ou un seul grand geste fou ?
Impossibles
- Tu préfères tout savoir du passé de l’autre, ou tout savoir de son avenir ?
- Tu préfères ne plus jamais pouvoir embrasser l’autre, ou ne plus jamais pouvoir lui parler ?
- Tu préfères oublier votre rencontre, ou que l’autre l’oublie ?
- Tu préfères un an de voyage sans l’autre, ou un an avec l’autre sans jamais quitter votre ville ?
- Tu préfères que l’autre entende toutes tes pensées, ou entendre toutes les siennes ?
- Tu préfères tout quitter pour le rêve de l’autre, ou que l’autre quitte tout pour le tien ?
Un paquet à la fois
Les tables voisines
Questions pour couple · Les 36 questions · Tu me connais vraiment ? · Action ou vérité · toute la pioche