Pourquoi des jeux, et pourquoi à deux
Parce qu’un jeu donne une permission. Celle de poser la question qu’on ne pose jamais entre le dîner et la vaisselle, de réclamer un slow sans musique, de découvrir après six ans que l’autre a un avis très arrêté sur les week-ends surprise. Une carte qui se retourne, et la conversation part ailleurs que d’habitude.
La plupart des jeux de soirée sont pensés pour un groupe. Les nôtres sont écrits pour deux personnes qui se connaissent déjà — ou qui croient se connaître. C’est pour cela que les cartes vous appellent par votre prénom.
Comment nos cartes sont écrites
Chaque paquet est écrit carte par carte, puis relu en entier : une question drôle seule peut devenir pénible à la dixième du même genre. Trois mises règlent la température. Doux se joue n’importe où. Complice demande un canapé et un peu de temps. Piquant reste dans le sous-entendu : des baisers, des murmures, rien qu’on ne puisse lire à voix haute.
Une seule règle ne se discute pas, et elle vaut pour tous les jeux du site : personne ne fait ce qu’il n’a pas envie de faire. Une carte qui ne plaît pas se passe, sans gage.
Ce que le site ne sait pas de vous
Vos prénoms et les cartes déjà tirées restent dans votre téléphone. Rien n’est envoyé, rien n’est enregistré chez nous : les jeux tournent entièrement dans votre navigateur. C’est aussi pour cela qu’ils fonctionnent sans inscription.
Comment le site se finance
Les jeux sont gratuits. Le site vit de deux liens, toujours signalés. « Notre jeu » mène à Oopsia, un jeu pour adultes que nous éditons aussi : c’est lui que désigne le jeton noir, pour celles et ceux qui veulent une mise au-dessus de Piquant. « Site partenaire » mène à un site de love rooms, pour les couples qui préfèrent continuer la partie ailleurs que dans leur salon.
Aucun de ces liens n’est nécessaire pour jouer, et aucune carte n’en dépend.
Une carte à proposer ?
Les meilleures viennent de vous. Écrivez-nous : une question, un gage, un jeu de vacances dont vous vous rappelez la règle.